爱龙石的N个理由
还在为SLG里氪佬遍地走而犯愁?觉得月卡党注定当陪跑?
在《龙石战争》中有许多平民领主就打破了这样的怪圈,比如S-003区服(沙丘奇兵剧本服务器)【东海泛轻舟】的盟主“爱吃小鱼干”就是一名月卡战令党领主,但是他凭借着个人实力带领着联盟的兄弟们和知名强盟【恭喜发财】打得有来有回,赛季末个人功勋更是跻身区服前30名!
爱龙石的理由,就是在这片大陆上,平民也能闯出一片天!
“爱吃小鱼干”接触《龙石战争》的时间很早,2024年4月游戏封测时,他就随“猫姐”一起踏入了这片奇幻世界。第一次接触《龙石战争》,他就被这种独立血条+自由行军的模式吸引了,然后就一直有参加内测。
开始,他也和众多萌新一样踩过坑,比如第一天就把黑翼令牌刷完,导致获取的经验值少得可怜,后续作战总是处于被动挨打的局面。
但“爱吃小鱼干”没有就此消沉,他开始摸索游戏门道,积累了不少发育心得。比如黑翼令牌只要在不溢出的情况下打首胜,并且等级一更新就尽量打到上限等级,这样就能获取最多的经验值。靠着这份钻研劲,他渐渐跟上了游戏进度。
内测时,强盟林立,可“爱吃小鱼干”并没觉得吃力。一方面,他参加过多次内测,积累的经验和信息差能弥补资源上的不足;另一方面,他对团战有着深刻的理解,明白纸面数值并非一切,能发挥出多少才是关键。就像2队200W战力的队伍落单,会被5队160万战力的队伍打败,只要不是单挑,就有逆袭的可能!
“爱吃小鱼干”常说,就算战术上输了很多次,只要战略关键点没失守,整体战局就仍可控。他认为,《龙石战争》的模式能够沿用很多古典军事理论,可以用古典军事理论思维去玩。
有一次,“爱吃小鱼干”的联盟【东海泛轻舟】远征军被【恭喜发财】系同盟三打一,不仅丢了城池,连主堡都被端了,盟里不少人急得在群里吵了起来,甚至开始质疑指挥的能力。但“爱吃小鱼干”很镇定,因为【南风西洲】系其他盟在别处占据了优势,这局部的失利并不影响大局。于是他一边安抚盟员,一边复盘分析得失,总结经验之后,联盟反而变得更强更团结了。
而他们打得最漂亮的一仗,当属龙腾测试S2赛季的“天神下凡2打5”。当时,【南风西洲】系原本和【第十三使徒】【盛世皇朝】约好打2V2友谊赛,可之前从一级州就一直被压制的【国士】系、【CGC】系以及【大秦】系三方势力,也突破到决胜州战场参战。
那时【南风西洲】系高氪选手还不多,但有很多像“爱吃小鱼干”这样从内测就一直玩的资深领主。大家配合娴熟,对指令理解迅速,执行力也到位。即便面对多线战场的轮番进攻,也能通过调度和打时间差,在局部形成兵力均衡。每一次战场转移,都不会浪费太多兵力在赶路上,每一波出击,都能取得一定的战略成果。那几天的2打5,堪称《龙石战争》战役史上的艺术之战。
对于联盟活跃度,“爱吃小鱼干”有自己的一套办法。一是靠着联盟一直胜利来吸引成员,二是不断整合活跃成员。在组建新盟时,要有核心管理和经验丰富的资深领主带教,初期可以给些军费激励,并且要一开始就讲清楚并落实到位。还要打出风采,毕竟大部分人都是慕强的,能打赢就愿意留下来。平时多和成员拉群唠嗑,交流游戏也好,吹牛打屁也罢,发挥社交属性,增加成员之间的粘性,同时持续整合,补强战力,从根本上让盟里的成员喜欢上线。
他还补充道,要给每一位成员提供情绪价值。他深知马斯洛的需求层次理论,尊重和自我实现是最高层次的需求。因此,不管是哪个氪度的盟友,都有自身的定位和情绪需求,比如实行军费制进行奖励,尽可能满足盟员的情绪需求,能激发他们的上进心。但不是所有人都为了赚钱玩游戏,很多人花几百、几千甚至几万几十万,图的就是赢,是尊重和自我实现,所以要因人而异,给到不同的人不同的情绪价值。
作为平民领主,“爱吃小鱼干”总结出了一套自己的生存指南。
氪金方面:他强烈推荐购买性价比超高的特权,像每天一次免费赐福,就值回票价了,还有扫荡功能,对上班族特别友好。他自己每月花298元,买特权+大小月卡+大小战令+高级基金+每日砸蛋,这样的组合玩起来挺爽快,和氪佬同台竞技也不发怵。氪金优先级他觉得是:特权>月卡>砸蛋>战令>基金,大家根据自己的能力来就行。
英雄选择:平民党确实不好追求高养成的空军,但是在他的眼中,陆军也不是没有作为。“爱吃小鱼干”的首发10人都是地面英雄,主要资源也都倾斜给这10个英雄,现在也有几个传说级英雄了,虽说打榜吃力,但打团完全够用。他推荐茜莉丝配安德瑞娜、奥索德配托尔、石诺配西蒙、赛纳金配斯卡卡、哈罗配蕾安的组合。其中首推安德瑞娜,百分比伤害打前排特别厉害,其次推荐斯卡卡,各项数据都不错,是个全能选手。要是觉得陆军刷黑翼吃力,还可以养小嗝嗝和罗宾组成的空军队来刷图。
兵种选择:平民训练书少,到15级兵时得根据自己的英雄阵容合理搭配。赛季2剧本更新后,他觉得洞穴吸尘兵伤害很可观,但就是有点脆,而且占的人口太多;前排他习惯用刚毅石人,主要是其他前排选择不多;密林掠食者比较全面,空军陆军都能用。
战场理解:要选对时机和战场,正面战场别怂,敢开团。战况激烈时可能会面临多线作战,不再是单纯集合打一架就回家,复活了再集合。要根据指挥的指令,结合自己的理解选择合适的战场,减少在行军和集结等待上浪费的时间。《龙石战争》野外是小战场制,一个战场上限是10队+2条龙,核心就是进场时机,12队同时进场,能快速形成兵力差,如果能一直保持兵力差,就很容易以少打多。
英雄培养:得找准自己和英雄的定位,合理分配资源,毕竟每个赛季能获得的龙币有限。不同英雄有不同作用,像茜莉丝是陆军主力输出,西蒙是打团必备的奶爸等。
“爱吃小鱼干”从被“猫姐”带回盟的萌新,成长为【南风西洲】系的外交官兼盟主,靠的不是疯狂氪金,而是精打细算、研究游戏机制,还有一群志同道合的好兄弟!在《龙石战争》中,月卡党只要策略选对、思维敏捷,一样能取得好成绩,同样能和强盟一较高下!
龙石大陆从不缺传奇,缺的是敢于踏上征程的勇者。下一个书写传奇的,会是你吗,领主大人?
注:以上内容来自龙石情报局投稿,所有观点来自领主记者,不代表官方立场。